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英雄联盟 双大招终级魔典机制介绍
作者:6pp手游网 时间:2021-07-11 09:20:31
双大招终级魔典机制概述
双大招终级魔典系统是英雄联盟中一项非常革命性的更新。在此系统中,部分英雄将获得额外的一个大招技能选择。这意味着玩家在使用这些英雄时,可以根据战局的需要在两个大招技能中选择其一,或根据游戏设置,在特定时机切换使用。相同的英雄在不同玩家手中可能展现出完全不同的战斗风格和策略深度。
英雄选择与技能解析
虽然并非所有英雄都拥有双大招技能,但为了平衡性和游戏趣味性,设计师们选择了部分具有高人气和战术多变性的英雄进行了双大招的赋予。我们来看几个例子
• 艾克(Ekko)
第一个大招:时间断裂
艾克回到几秒前的位置,并对周围敌人造成伤害。
第二个大招:时间锁
艾克创造一个持续几秒的时间领域,减慢敌人在内的移动速度和攻击速度,如果敌人在领域结束时仍在则会受到额外伤害。
• 亚索(Yasuo)
第一个大招:狂风绝息斩
亚索将空中的敌人锁定,造成大量的伤害并提升自身的穿甲值。
第二个大招:刃风回旋
亚索创造一个持续几秒的旋风,它会定时释放出小范围的剑气攻击敌人。这些剑气可以为亚索的普通攻击提供额外的击飞效果。
策略应用与技巧
拥有两个大招的英雄在比赛中的策略选择和变化远大于普通英雄。以下是一些应用技巧
情景选择:玩家需要根据对局的实际情况来选择使用哪种大招,比如当需要团战控制时,选择控制型大招可能更为合适。
技能搭配:考虑如何将两种大招与其他技能进行有效搭配,以发挥最大效能。
适时切换:在某些游戏模式中,英雄可以在满足特定条件后切换大招。掌握切换的最佳时机,可以在关键时刻扭转战局。
双大招系统的影响
这种双大招系统不仅提升了游戏的可玩性和英雄的多样性,还在竞技层面增加了更多的变数和策略深度。玩家需要更多的技巧和快速的应变能力来应对可能出现的各种情况。
双大招终级魔典系统为英雄联盟注入了新的活力,提升了游戏的策略性和复杂性。善于利用这一机制的玩家将在竞技场上更加如鱼得水,能够以更加灵活多变的方式面对战斗。随着更多的英雄逐步加入这一机制,玩家的选择和游戏的趣味性将进一步增加,让我们拭目以待更多的精彩内容。